En pleine course / On The Run

Titre : En pleine course / On The Run

Genre : Scénario.

Mots-clés : Campagne, Scénario, JetBlack, EPC, OtR, SR4.

Date in-game du supplément : Janvier 2070.

Auteur(s) : Robin King-Nitschke.

Illustrateurs : Shane Coppage (couverture & intérieur), John Gravato, Mike Rooth, Klaus Sherwinski, Chad Sergesketter, Jason Vargas (plan).

Directeur de collection (Line Developer) : Rob Boyle.

Version originale

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Description : Livre à couverture souple (ou fichier .pdf) de 56 pages.
Editeur : Fantasy Productions LLC.
Date de parution : Janvier 2006.
ISBN : 1-932564-65-9
Numéro de série : 26003

Version française

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Description : Livre à couverture souple de 56 pages.
Editeur VF : Black Book éditions.
Date de parution : Avril 2007.
Traducteur(s) : Collectif Ombres Portées : Ghislain Bonnotte, Anthony Bruno, Thomas Moreau, Jérémie Bouillon.
ISBN : 2-915847-16-9
Numéro de série : BBESR03

Présentation

En pleine course / On The Run est une aventure d’introduction à Shadowrun, et donc principalement destinée aux joueurs et aux maîtres de jeu débutants.
Le scénario peut toutefois être corcé afin d’intéresser des PJs plus expérimentés, d’autant plus que l’intrigue colle au contexte d’une vieille aventure pour Shadowrun Deuxième édition, Des pourris et des ombres / One Stage Before. Les joueurs ayant participé à cette dernière prendront plaisir à retrouver trace du légendaire JetBlack et des coups tordus qui l’entourent.
Le supplément contient tout le matériel nécessaire pour jouer cette aventure : les plans, les conseils de jeu, les profils des PNJs, etc.

Intrigue (MJ Only)

Attention ! Le résumé qui suit est destiné aux maîtres de jeu uniquement !

Les joueurs sont engagés par Mr. Johnson pour récupérer un disque de données que son employeur se serait fait subtiliser. Après enquête, les runners remontent la trace du disque jusqu’au propriétaire un tripot minable dans les Barrens. Mais au moment où ils sont sur le point de serrer leur cible, une seconde équipe, travaillant en fait pour une corporation filiale d’Horizon, intervient, durcissant les débats.
Une fois la poussière retombée, les PJs se rendent compte que le disque, un modèle d’un autre âge, contient en fait des sessions d’enregistrement inédites du célèbre JetBlack, une star du rock légendaire, prématurément disparue voilà près de vingt ans.
Alors qu’ils s’apprètent à le décrypter afin de négocier plus de profit, un autre parti se manifeste. Ce dernier les mène à un rendez-vous dans un cimetière. Arrivés au rendez-vous, une femme énigmatique, Risa, qui affirme défendre la mémoire de JetBlack, leur propose l’échange du disque contre plus du double de leur prime.
Quelle que soit la décision des PJs, la seconde équipe profite de cette rencontre pour intervenir, et un rude combat éclate. Selon le comportement des runners, l’équipe de Risa, qui s’avère être une vampire, combattront à leurs côtés ou contre eux.
Quatre épilogues sont possibles : les runners remettent le disque à Johnson ; les runners ont perdu le disque et l’avoue à Johnson ; les runners remette le disque à Johnson et en vendent une copie à un autre parti ; l’équipe remet le disque à un autre parti - Risa ? - et ne viennent pas au rendez-vous avec Johnson. Quel que soit l’épilogue, le contenu du disque ne sera jamais mis au jour et les PJs seront plus ou moins récompensés, même si, au final, leurs actions dans les ombres semblent ne laisser aucune trace apparente.

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